문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴아웃 4/모드/빌리징/정착지 (문단 편집) === 추가 지역 === * '''볼트 추가''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10641/?|Vault 98 - Welcome Home]] '''완전히 새로운 볼트 정착지를 추가한다.''' 기본 진입 구조는 볼트 111과 같지만, 내부는 완전히 비어있다. 전력은 기본적으로 200을 제공하며, '''전용 볼트 수트까지 있다.''' 다만 볼트 111처럼 다른 구역으로 구분되기 때문에 프로비저너가 올 수 없으니 주의. 모더 또한 추천하지 않는 사항이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17006/?|Vault 119 - Vault-Tec Workshop]] 신규 볼트인 볼트 119를 추가한다. 볼트텍 워크샵처럼 내부에 직접 자기만의 볼트를 지을 수 있다. 반대로 이야기하면, 안에는 뭐 하나 없이 텅텅 비어있다는 뜻. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22672/?|리덕스 버전]] [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24113/?|폴아웃 3 볼트 입구 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18199/?|Vault 85 (Player settlement)]] [[볼트 88]]과 같이 처음부터 제작해야하는 볼트 85란 정착지를 추가한다. 내부에 식수 및 기본 전력을 제공해준다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11505/?|Vault 98 - Standalone settlement]] 볼트 98이라는 볼트 정착지를 추가한다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17364/?|볼트 88처럼 텅텅 빈 상태로 만드는 모드가 있다.]] [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23943/?|볼트텍 워크샵 리덕스 버전]] [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25242/?|또 다른 리덕스 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21533/?|Vault 120]] 볼트 120을 추가한다. 타 볼트 추가 모드와 달리 볼트 111의 구성을 따르지 않고, 지하철 역으로 위장된 모습을 보여준다. 볼트 85 모드보다 더 넓으며, 어느정도의 높이도 계단을 추가하여 사전에 지원해주고 있다. 물론 계단 위로도 넓은 공간이 마련되어 하나의 도시를 만들 규모로 확장되어있다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21939/?|스토리 리덕스 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17998/?|Virtual Vault Simulator]] '''버추얼 볼트 시뮬레이터.''' 굿네이버의 메모리 덴에서 볼트 시뮬레이터를 할 수 있는데, 자기 마음대로 볼트를 만들 수 있다. 여러모로 볼트 추가모드의 하위 모드. * '''지역 추가''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15544/?|Norwood Depot - Player Settlement]] 최남부에 있는 신규 정착지로, 거대 기차 스테이션이란 컨셉을 가지고 있다. 정착민 영입 및 활용 가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18171/?|Westing Park - Player Settlement]] 커먼웰스에 누카월드 지부를 추가하는 모드로, 각종 누카월드 놀이공원 시설을 추가한 정착지를 추가한다. 물론 DLC에 비하면 놀이공원 수준이 허접해보이지만 감지덕지. 그러나 위의 Westing Estate Settlement와 장소가 완전 똑같은 곳에 지어지기 때문에 둘 중 하나를 골라야 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19753/?|Kenmore Subway Station]] 켄모어 역이라는 지하철 정착지를 추가한다. 메사추세츠에 실존하는 역으로, 다이아몬드 시티 근처에 있다. 현재 지하철 내의 발전기로 기본 전력을 제공하며, 업데이트 시 엘레베이터도 작동시킬 수 있게 하겠다고 한다. 지하철 역 외에도 지하철 통로도 정착지에 포함되는 듯. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21060/?|Nod Camp]] Nod Camp라 불리는 주차장 지역을 추가한다. 목재 건물이 간간히 세워져 있으며, 토대로 써먹을 만한 소형 주차장이 있는게 특징. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19420/?|The Wallington Refuge]] The Wallington Refuge라는 자그마한 마을을 추가한다. 기본적인 무기상, 방어구상이 있으며 은행도 구현되어있다. * [[https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3136854|Frequent Flyer Player Housing (PC Version)]] 포트 하겐 남쪽에 완파된 비행기 잔해지역을 추가해 정착지화시켜준다. 좌석과 해골들은 스크랩이 가능하다. 베데스다넷 제공. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20132/?|Myst Cave of Pain]] 미로처럼 구성된 대형 동굴을 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22328/?|Enclave Oil Rig]] [[폴아웃 2]]에서 등장했던 엔클레이브 정유시설을 추가한다. 현재 미완상태. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22825/?|Hunter's Hideout]] 선샤인 협동조합 근처에 자그마한 사냥꾼의 오두막을 추가한다. 간이 물가 제공 및 정착민들도 정상 작동한다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23971/?|FF Green Valley]] [[볼트 111]] 뒤쪽에 초원 지대를 기반으로 한 전쟁 전 마을 겸 군사 기지를 추가한다. 라디오 타워 및 버티버드 착륙장까지 있는 걸 보면 고위 간부들의 별장 컨셉인 듯. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24509/?|Deserted Enclave Bunker - Player Home and Settlement]] 소형 벙커 정착지를 추가한다. 별도 셀이 아닌 벙커 내부도 정착지로 활용 가능하지만 지하 벙커 시설은 집으로서의 기능만 가능하다. 위치는 보스턴 시장 벙커의 아래쪽. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23538/?|Underground Bunker Settlement]] 생추어리 바로 앞쪽 바위에 숨겨진 지하 저장창고를 정착지로 추가해준다. 지하시설 내부는 나름의 컨셉과 구조를 가지고 있지만 위치 선정이 그다지 좋지 않은 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26240/?|SC-4 Settlement]] 보스턴 하수도와 무너진 고가도로 사이의 정착지를 추가해준다. 나름의 정크타운 컨셉의 정착지. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26817/?|Houlden Hills]] 빛나는 바다 근처에 Houlden Hills라는 소형 정착지를 추가한다. * '''물가 및 해상 지역 추가''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17575/?|Sanctuary Hot Springs Settlement and Home]] 생추어리 힐즈 바로 옆에 소형 정착지를 추가한다. 물가와 완전 근접한데다, 욕탕 컨셉으로 써먹을 있는 곳까지 구비되어 있으며, 내부 시설에는 다양한 기믹이 추가되어있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17643/?t|Serenity v2]] Serenity라는 정착지를 추가한다. 태핑턴 선착장처럼 소규모 정박장이 존재하며, 집 대신 보트가 존재한다. 태핑턴과 달리 기반만 존재하기 때문에 커스텀하기 용이하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18276/?|Westing Estate Settlement]] 항구 컨셉의 지역을 추가한다. USS 컨스티튜션도 설치되어 있어 나름대로 꾸며줄 수 있다는 점이 매력적. * [[https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3591693|U.S.S. Leviathan]] 거대한 화물선 정착지를 추가한다. 베데스다넷에서 제공. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23557/?|FMS Aurora Player Settlement]] 리버탈리아 남쪽 습지에 난파선 및 등대를 추가한다. 규모가 커서 꾸미기 좋으나, 약간 불안정하다. 워크샵 위치는 북쪽 등대에 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24002/?|Newton Bank]] 다이아몬드 시티 근처 동쪽 다리 근처에 있는 마을과 그 강가를 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24483/?|Heavens DryLand Settlement]] 스펙타클 섬 남쪽에 바지선으로 위장된 심해 벙커를 추가한다. 바다 한가운데 위치해있으면 조그마한 바지선과 헬리패드가 위치해있어 커스텀하기는 매우 좋다. 외부 및 지하 벙커 전부 사용 가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24500/?|Barge Town]] 스펙타클 섬과 워윗 저수장 한가운데에 바지선으로 구성된 슬럼가를 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24760/?|Bunker Hill 2]] 물 위에 제 2의 벙커 힐을 추가한다. 정확히는 전쟁 전의 건축물만 커스텀 바지선에 올려논 형태를 하고 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24807/?|Tree Home]] 생추어리 남쪽 호수에 커다란 나무 정착지를 추가한다. 아래 기둥쪽에 인스티튜트 문이 있어 위쪽으로 바로 올라갈 수 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25195/?|Abandoned Pool Hideout at Parsons State]] 파슨스 정신병원 내에 숨겨진 수영장을 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25271/?|Boston Wild River Camp]] 보스턴 습지대에 워크벤치를 추가한다. 말 그대로 물가 일대가 정착지이며 워크벤치만 달랑 존재한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25734/?|Waterfront Settlement Project]] 보스턴 공항 근처의 해안 마을 일부 및 오리지널 건물을 정착지화 시켜준다. * '''군 기지 추가''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19716/?|Fort Samson]] 워윅 저수장 북쪽에 전 군기지 보급창고였던 지역을 새로이 추가한다. 해당 지역에 새 땅을 추가하는 모드가 있는 경우 충돌할 수 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20057/?|Hagen Fortress]] 포트 하겐 근처에 하겐 요새를 추가한다. 벙커처럼 안쪽의 암석을 파내 만든 지역으로 구성되어있다 * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19044/?|Paradise Bunker]] 오버랜드 스테이션 역 근체 강가에 벙커를 하나 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20800/?|Artillery Base codename LoneWolf]] LoneWolf라 불리는 전쟁 전 박격포 기지를 추가한다. * [[https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/2866104|MISSILE SILO SETTLEMENT(PC)]] '''미사일 사일로 추가 모드.''' 거너들이 점거한 곳이며, 근처에 파워아머가 봉인되어 있다. 지하 정착지 추가 모드로 나름대로 규모와 함께 구조를 살렸지만, 대규모 빌리징을 감안한건지 크리 퀄리티는 좋지 않은 편. 베데스다넷 제공. [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26870/?|넥서스 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23402/?|Relay Tower Bunker Alpha]] 릴레이 타워 벙커 알파란 신규 지역을 제공한다. 애버내시 농장 서쪽에 위치해있으며, 빌리징 자체에 관점을 맞춘건지 장벽과 일부 건물만 제공하고 휑하다. 지상 부분도 빌리징 구역이 꽤 넓은 편인데 벙커인 지하 부분은 지상 부분보다 넓다는 것이 이점이지만 볼트 88처럼 건물을 지을 높이는 지원되지 않으므로 참고. 릴레이 타워 본진인 알파 기지라는 컨셉을 보유하고 있어서 내부에는 커먼웰스에 있는 릴레이 기지로 바로 이동할 수 있는 지점이 존재한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22398/?|New Settlement - Cochituate Lakefront]] 서쪽 호숫가에 버려진 집 두 채와 함께 정착지화 시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25375/?|Lakeview Terrace]] 최서단 강가에 정착지를 추가한다. 소규모 정착지지지만 문제는 별장 용도로 사용할 목적인지 '''강가를 포함하지 않는다.''' * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26997/?|Camp Navarro]] [[폴아웃 2]]에 등장하는 캠프 나바로를 추가한다. * '''건물 추가''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17209/?|Mass Pike Loft Player Home]] 매스 파이크 터널 근처에 새로 추가된 아파트로, 실내 실외 전부 정착지 및 하우징으로 써먹을 수 있는 모드. 각 층마다 일부 전력이 제공되며, 부엌에서 식수 40을 얻을 수 있다. 주의사항으로 , 지하에 있는 정착민 모집 비컨을 스크랩하면 안된다. 이거 없으면 정착민을 불러올 방법이 전혀 없기 때문. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19601/?|Mass Pike Building]] 위 모드의 발전형으로 같은 모더가 제작한 모드다. 위 모드보다 좀 더 넓어지고, 스파 등도 따로 차릴 수 있게 층마다 특색이 생긴 게 특징. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12855/?|National Guard Outpost Settlement]] 전쟁 전 간이 초소를 정착지화시킨다. 안테나 및 브라더후드의 초소 등을 혼합한 단순한 정착지. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18053/?|Lake View Chapel]] 서쪽 지역에 교회 건물을 필두로 한 정착지를 하나 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18367/?|Dino Dee-Lite in the Commonwealth]] [[뉴 베가스]]에 등장하는 다이노 디 - 라이트 모텔을 추가해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19640/?|Boston State Prison]] 보스턴 주 감옥 컨셉으로 새로운 정착지를 하나 추가한다. 크룹 저택 근처에 새로 추가되며, 네비메쉬도 안정적이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19007/?|English Country House Player Home and Settlement]] 연방 식량 창고 근처에 영국 컨트리 하우스풍의 대형 정착지를 추가한다. 컨트리 하우스 전체를 사용할 수 있는 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24692/?|MASS 2]] 누카월드 진입구역 근처에 매스퓨전 빌딩 2호기를 설치한다. 거너가 점령한 상태이며 전멸 후 맨 윗층까지 올라가면 내부 해금이 가능. 옥상으로 올라가면 외부 지역도 해금 가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24902/?|Grandchester Mansion 2]] 커먼웰스에 그랜드체스터 맨션 2호기를 추가한다. 내외부 전부 정착지화 가능. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26866/?|SkyScraper Settlement]] 무너진 빌딩 전체를 빌리징할 수 있는 지역을 추가한다. ''' 대형 운송수단''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15494/?|Ghost Ship]] 바다에 [[USS Constitution|USS 컨스티튜션]]의 모양을 한 배를 정착지로 삼는다. 정착지 영입 및 활용 불명. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16756/?|Charlies Large Barge Settlement]] 워윅 농장 근처에 대형 바지선을 추가한다. 바다 위에 평평한 바지선을 추가해주기 때문에 빌딩하기 매우 편하다는 장점이 있다. 흙의 유무를 설정해줄 수 있다. 정착민 영입 및 활용이 가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15228/?|Airship - Player Home and Settlement]] 플레이어 전용 '''프리드웬'''을 추가한다! 놀랍게도 기존 프리드웬이 아닌 전용 프리드웬을 따로 추가해주며, 각종 내부 개조 및 ''''정착민 영입과 이동도 가능하다!''' 이름은 Airship. 내부 공간이 원본 프리드웬급이라 마음껏 꾸밀 수 있고 정착민을 각종 깔맞춤과 무기맞춤으로 군대로 양성, 브라더후드 오브 커먼웰스 또는 황제 친위대로 조직도 가능하고 비행선이다보니 이동도 가능하다! 생긴 거나 활용도나 딱 [[비공정|그거다.]] 획득 방법은 브라더후드의 프리드웬에 있는 감독관 퀸란이 설계도가 담긴 홀로테이프를 가지고 있기에 소매치기를 하는 것이다[* 만약 브라더후드를 조진 후라면, 박살난 프리드웬 잔해 근처 해변가에 널부러진 상자 중에 있을 거라고 한다.], 사이즈가 무지막지하다보니 스펙타클 아일랜드에서만 제작 가능하다.[* 특수 탭에 있으며, 제작하면 시계 하나 달랑 설치되고 이 시계를 통해 모아야 할 재료의 양을 확인할 수 있다. 워크샵에 재료가 차면 화면암전 후 제작된 Airship 내부로 이동.] 제작 후에는 미리 발견했다는 조건 하에 다음 장소로 이동할 수 있다. 1. Cambridge[* 캠브리지 시내 핵구덩이 위라서, 여기서 버티자가용을 타면 피폭된다. 조심.] 2. Lexington 3. Quincy[* 거너들이 자주 리스폰되므로 고공 저격 놀이하기 참 좋긴 한데 공격을 자주 당한다.] 4. Salem[* 커먼웰스 북동부로 옮겨간다. 나한트 근처.] 5. Sanctuary[* 생추어리 힐즈 동쪽 텅 빈 공간. 참고로 이 근처는 생추어리 습격 양대 경로 중 하나다.] 6. Spectacle Island. 조종간은 원본 프리드웬 조종실과 같은 위치(켈슨이 있는 곳)에 있으며, 이 중요지대로 이동 후 나가서 버디버드에 탑승하면 핍보이 맵으로 이동지를 지적 가능하다. 타고 가면 근처에 착륙하고, 일하면 다시 타고 원하는 곳으로 갈 수 있는 기사 딸린 자가용.[* 다만 착륙은 가장 가까운 빈 공간에 하는 바닐라 버티버드 룰을 따르는지라 시내 나가면 목표지에서 먼 곳에 내려줄 때도 있다. 특히 캐봇 가.] 커먼웰스 황제께서 드디어 [[하늘치|하늘누리]]까지 가지시는 모드. 참고로 스펙타클섬에서 제작 후, 역시 스펙타클섬에서 오토메트론을 제작해 프로비저너로 정착지 리스트에 Airship이라고 뜨는 곳으로 보급을 지시하고 한 잠 자고 오면, 해당 오토메트론은 지정할 때 서 있던 위치에 가만히 서 있지만 핍보이상에서 정착지 연결은 제대로 되고 자원 공유도 제대로 되며, Airship이 위에 있는 6개 위치 중 어디로 이동해도 정착지 연결은 언제나 유지되는것이 확인되었다. 물과 식량을 지을 땅이 Airship 내에는 없지만 황무지 dlc로 추가된 텃밭을 설치하면 펌프와 작물을 설치할 수 있어서 그 걱정은 없지만, 기존 정착지에서 재료 가져와 옮기기 귀찮다면 시도할만한 방법. 가끔 버티자가용 타러 간판 나가 보면 자가용이 엉뚱한 곳에 달라붙어서 탑승할 수 없는데, 그럴땐 조작실 가서 Airship 자체를 옮겨버리면 된다. 버티택시가 탑승 가능한 위치로 돌아온다.[* 빠른 이동과 버티 자가용을 혼용하다가 버티 자가용 주차한 곳을 잊어버렸다면, 이렇게 Airship을 옮겨도 된다. 알아서 따라온다.] 다만 아직 몇몇 버그가 있는데 동료가 일부 구획을 이동할 수 없다는 문제가 있다. 정확히는 구획을 구별하는 모델링 라인을 넘지 못하는 듯 하다.[* 여기에 귀환시킨 동료가 그 구획까지 못 가게 해서 그나마 찾기 쉽게 해준다는 용도는 알겠는데, 데리고 다니는 동료도 못 와서, 일부 구역에 플레이어 전용 침대를 설치했을 경우 연인의 포옹을 느낄 수 없는 경우가 생기면 좀 그렇다.] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23972/?|Harbor City on The FMS Trinity]] 남쪽 지역 부두에 FMS 무역선을 추가한다. 타 모드와 달리 난파된 버전이 아닌 제대로 물에 떠 있는 버전이며, 볼트텍의 지원을 받았다는 컨셉인지 볼트 건축물의 일부(문 등)이 세워져 있다. 수원 및 전력 제공 및 별도 모델링의 라디오 비컨, 기본 제작소 지원. * '''기타''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10649/?|Prewar Settlements]] '''전쟁 전 생추어리에 정착지를 만들 수 있다.''' 정확히는 볼트 111 근처에 플로스키 보호소를 설치하는데, 이걸 타게 되면 '''타임 머신처럼''' 전쟁 전으로 돌려버린다. 그야말로 전쟁 전 비주얼을 그대로 재현했으며, 현재 생추어리, 볼트 111, 레드로켓 주유소를 전부 정착지화할 수 있다. 다만 지을 수 있는 재료는 알다시피 전쟁 후 아이템이다. 또 원래 전쟁 전 모델링은 레드 로켓까지 고려할 필요가 없기 때문에 가보면 허허벌판이다. 여러모로 시공간을 뒤트는 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2995/?|Settlement Raiding Mod]] '''디펜스 전용 정착지''' 추가 모드. 원래는 콘솔키로 정착지에 침략 세력을 대량으로 배치하는 모드였지만, 지속적인 업데이트를 통해 생추어리 북서쪽에 아레나라는 넓은 지역을 추가하며, 중앙의 터미널을 통해 침략을 방어하는 디펜스 게임을 즐길 수 있다. 일반 정착지와 같이 작업이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기